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MAY S(メイズ)は、日本の2人組音楽グループ。 2012年12月24日に恵比寿ガーデンホールで行われたクリスマスライブ「MAY S X mas Special Live "SING SING SING!!! 2012"」にて、B z「いつかのメリークリスマス」をカバーした。 メンバー 片桐舞子(かたぎり まいこ)…ボーカル・作詞担当。 河井純一 a.k.a. NAUGHTY BO-Z(かわい じゅんいち)…プロデューサー・作曲・プログラミング担当。 関連リンク MAY S クリスマスライブでGLAYやB zなどカバー、秘蔵楽曲も│Daily News│Billboard JAPAN 外部リンク MAY S official website 名前 コメント
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承太郎の姿をしたディアボロは、マミゾウと狸がいる森の開けた場所へと歩いていく。 まだ向こうは彼に気づいていない。 「(反応は正面からのみ、そして正面にいるのはマミゾウ達だけ……)」 エアロスミスのレーダーは二酸化炭素に反応する。が、虫のように呼吸が弱い場合は探知することができない。 ずっと息を止めているか、呼吸を必要としない者でもいなければ、この場にはディアボロとマミゾウと狸しかいないことになる。 「(このまま向かっても大丈夫だろう)」 歩きながら安全を確認し、そのままマミゾウのもとに接近する。 開けた場所に向かっているうちに、マミゾウ達がこちらを振り向いた。 どうやらこちらに気づいたようだ。 「おやおや、人間がこんなところにいるとは珍しいのう」 「……ただ単に道に迷っただけだ」 出会ったのが偶然であるかのように装い、マミゾウとの会話を始める。 「どうやら人だと思ったら妖怪だったようだな。……まあいい」 ディアボロはそう言って地面に座る。 「歩きすぎて疲れた。少しの間でいいからここで休ませてくれ」 寝そべりはしないが、ため息もついて肩の力を抜く。 妖怪の目の前でそんな状態になるなんて無謀にも程があるのだが、襲い掛かってもイエローテンパランスなら容易く対処できる。 「……」 マミゾウは目の前の男の大胆な行動に呆気に取られている。 まあ、目の前の男の正体がディアボロなどとは知る由もないが、見ず知らずの男がいきなりやってきて目の前で座って「休ませてくれ」なんて言われたら返す言葉が思いつかないだろう。 狸たちは警戒しているが、彼はまったく気にしていない。 「大胆な男じゃのう……」 マミゾウは眼前の恐れ知らずな男を見てそう呟く。 その体躯がもたらす力に自信があるのか、それとも襲われた時に反撃する術を持っているのか。 男の正体も考えも知らない彼女も、承太郎の姿をしたディアボロを警戒せずにはいられなかった。 「安心しろ。そっちが襲ってこないなら、こっちもお前らを攻撃しない」 ディアボロはそういうと周囲を見る。 狸と目が合うとより相手の警戒心が強まる……ような気がする。 条件付きで襲わないと公言したとはいえ、突然やってきた見ず知らずの大男の発言を信じろという方が難しい。 殺気はまだ発してはいないが、恐らくマミゾウが信頼しなければ狸たちも今のディアボロを信用しないだろう。 「お主、儂らが怖くないのか?」 「化ける前の狸なら、下手に手を出さなければ問題ない」 マミゾウの問いに答えながら、気づかれないようにエアロスミスのレーダーをもう一度見る。 反応の数に変更はなし、遠くの反応もなし。『呼吸を必要とするもの』はこの場にはいないことになる。 「化けておったら?」 「そもそも狸だと気づかない。だから怖くはない」 狸が化ける瞬間をディアボロは『見たこと』はない。 マミゾウが尻尾が隠せていないことがあることは知っているが、もしも尻尾を隠せている状態だったらディアボロも正体がマミゾウであることに気づけないだろう。 「……」 二つの問いの答えにマミゾウはまた沈黙する。 「(こやつ……何を考えておる?)」 (イエローテンパランスを使っているとはいえ)ポーカーフェイスなディアボロを見て、マミゾウも彼を警戒し始める。 敵意も感じ取れず、表情も変化せず、なおかつあまり喋ろうとしないその様子を見れば、この反応も自然なものだろう。 「(警戒されているな……当然か)」 マミゾウと狸の様子を見たディアボロは、少し待つことにする。 相手の出方次第で、こちらも手段を考えなくてはならないからだ。 「(相手の機嫌を損ねるわけにはいかないが、唐突におだてても疑われるだけか)」 何としてもマミゾウの協力を得たいディアボロにとって、相手方の機嫌を損ねるのはマズいことだ。 しかしここでイエローテンパランスの能力を解除しても、変装して自分と会ったことにあらぬ疑いを掛けられるかもしれない。 マミゾウと出会って『まだ1日も経っていない』のだ。ぬえとの関係が良好なおかげである程度の信頼は得られているかもしれないが、まだその信頼は強固なものではない。 ディアボロの態度を見て、マミゾウはある疑問を抱く。 「(何故こやつは儂らの側にいながらこんなに無防備でいられるんじゃ?)」 マミゾウが幻想郷にやってきてからあまり経っていない。 しかし、幻想郷の外にいたときに彼と会ったことはない。 まだここであまり名が知られていない中で、彼はどうしてこんなに無防備な状態でいられるのだろうか。 『妖怪が襲ってくるとは限らない』という見た目と違ってお花畑思考の持ち主なのか、或は襲われてもいいと思っているおかしな奴なのか。 「お主、儂らが襲ってくると思わないのか?」 「襲ってこないなんて初めから思っていない」 マミゾウの問いに対し、ディアボロは体勢も表情も変えることなく答える。 それは彼の思考がお花畑に染まったわけではないことを意味していた。 「ほう、襲ってくるかもしれないと分かっていながら、自ら儂らの元に来たというのか」 「そういうことだ」 笑みを浮かべるマミゾウに、ディアボロはやはり表情一つ変えずにマミゾウに質問をする。 「お主、面白い奴じゃのう」 「…………」 ディアボロには今マミゾウが浮かべている笑みがどんなものかよくわかっていた。 ……あの笑みは間違いなく悪いことを考えているときの笑みだった。 「気に入ったぞい。少々遊びに付き合ってもらおうかのう」 それを聞いてもディアボロは動じない。 まだ『遊び』がどんな内容なのかを聞いていないからだ。 「遊びの内容は何だ」 「お主のその体格なら体力も十分あるじゃろう」 マミゾウはそう言って少し考え、何かを思いつく。 「そうじゃ、弾幕ごっこなんてどうかのう?」 「…………」 確かに空条承太郎を模したこの外見の体格は相当いいものだ。 だからといって、(外見上は)ただの人間に弾幕で勝負するなどという発想は如何なものか……。 「お主が儂の弾幕から逃げ切ればお主の勝ち。お主が負けを認めるか、お主が耐えられない程に被弾したら儂の勝ちじゃ」 そう言ってマミゾウは宙に浮き始める。 「(……ここで駄々をこねたところで、マミゾウとの関係を悪くするだけだな)」 ディアボロは無言で立ち上がり、浮いているマミゾウを睨む。 「文句を言っても聞き入れてもらえないだろうから相手をするが……」 ディアボロは狸達の方を見て、何もしてくる様子がないことを確認すると、もう一度マミゾウを睨んで会話を続ける。 さらに、ディアボロがマミゾウを睨んだ直後、彼の手元で空気が凍りつく。 ホルス神のスタンド能力だ。 「反撃されても、文句を言うんじゃあないぞ」 その氷は槍の形をかたどっていき、その光景をマミゾウは面白そうに見ていた。 そして、完成した氷の槍をディアボロは素手(実際はイエローテンパランス越しにだが)で掴み、マミゾウの様子を伺う。 「成程、儂らが妖怪だと分かっていて動じずにいられる理由は『それ』だったのか」 「生憎だが、無抵抗でやられるわけにはいかないんでな」 それを聞いたマミゾウはニヤリと笑い 「どうやら儂の予想以上に面白くなりそうじゃ。……では、始めるぞい!」 そう言ってマミゾウが弾幕を撃ち始めたのを切欠に、弾幕ごっこが始まった。 マミゾウの撃ち始めた弾幕を、エアロスミスに装備されている機銃で相殺したり、走って避けながら、ディアボロは氷の槍を投げるチャンスを探る。 今はジャンピン・ジャック・フラッシュのDISCを装備していない上に、装備しているDISCを変更しようとするところを見られれば正体がばれるか自分の関与を疑われる。 それに、槍を投げるタイミングが悪ければ弾幕に撃ち落されてマミゾウに掠りもしない。 そのうえ、確実にマミゾウの元まで槍を投げるためには『槍を持つことができる姿をしており』、『ある程度のパワーとスピードを併せ持つ』必要がある。 これではディアボロの方が圧倒的に不利。疲弊するのも確実にディアボロの方が先。 こいしの時のように氷柱の弾幕を撃とうにも、弓やボウガンのように勢いよく飛ばすかかなり距離を詰めなければマミゾウに当てることはかなり難しい。 そのままでは放物線の最も上のあたりで当てようとするようなものだ。威力も期待できないだろう。 この条件下で、ディアボロは被弾を避けつつ氷の槍を命中させなければならない。 かなり難しいが、やるしかない。 ディアボロは走りながらスタープラチナを出し、氷の槍を持たせて狙いを定め始める。 そのままディアボロは弾幕を避け続け、スタープラチナはマミゾウに狙いを定めた! 「オラァァァァァァァァァ!」 スタープラチナが叫びながら投げた氷の槍は 「ぬおっ!?」 残念ながらマミゾウに避けられる。 だが、氷の槍が彼女の予想を上回るスピードで飛んできたためか、彼女は驚きながら避けた。 「(外したか……)」 外したものの、スタープラチナならマミゾウまで十分届く勢いで投げれることが確認できた。 後は、『如何にして命中させるか』である。 スピードを擬似的に上げるためにメイド・イン・ヘブンの能力を使おうとすれば、精密動作性の低下等は避けられない。 DISCを変えるチャンスもない以上、スタープラチナのままの方がいいだろう。 とっておきにはなるが、時を止めるという手もある。 ディアボロは再び氷の槍を作ると、マミゾウが再び撃ち始めた弾幕を回避すべくまた走り出した。 ……やはり明らかに体力の消耗の早さに差がありすぎる。 走って避けなければならないディアボロに対して、マミゾウは空中を移動すればいいため、体力をあまり消耗することなく弾幕をディアボロに撃てる。 周りが開けている故に隠れることもできない(が、おかげでマミゾウを見失うこともない)。 氷の槍を投げるタイミングと狙いを定めるのはスタープラチナに任せ、弾幕を避けながら一定の距離を保ち続ける。 そしてスタープラチナはタイミングを計り……二本目を投げる! 投げられた氷の槍は弾幕の隙間を一直線に通り抜けてマミゾウの元へと飛んでいく。 マミゾウは二本目の槍を避けるが、ディアボロは今度は2本同時に作ると、再び走って弾幕を回避する。 そして少しの間走ると、その内の一本をあえてマミゾウの頭上を越えるようにスタープラチナに投げさせる。 下手に動かなければ当たらないのが分かっている以上、マミゾウは動かない。 ……槍『だけ』が飛んできたのなら。 マミゾウは見逃さなかった。 氷の槍に、男の上着の布(本当はイエローテンパランスの肉だが……)が幾つも絡まっており、彼がその布を掴んでいることを。 そして理解した。 その糸と氷の槍を利用して、彼は自分の元まで引っ張られてくるつもりだということを。 ディアボロは氷の槍に引っ張られ、マミゾウの元へと一直線に飛んでいく。 当然、マミゾウもただ見ているわけではない。 『引っ張られている』ということは、彼の軌道も引っ張っている物の後を追う形になる。 どう進んでくるのかが分かりやすい以上、対処法もさほど難しくない。 マミゾウは弾幕を撃ち続ける。 エアロスミスの射撃によって幾つかは相殺されているとはいえ、弾数ではあちらの方が上。 弾幕は氷の槍、イエローテンパランス、ディアボロに次々と命中していく。 氷の槍に弾幕が何発も命中したことにより、その衝撃で勢いを失い、落下していく。 それに引っ張られてディアボロも落ちていくのが、その瞬間にもう一本の氷の槍をスタープラチナに投げさせる。 同時にイエローテンパランスに落下するはずだった氷の槍を引き寄せさせ、ホルス神の冷気で修復を行う。 もう一本の氷の槍にも上着を模したイエローテンパランスの肉が絡まっており、スタープラチナに投げられたことで推進力を得た氷の槍は、弾幕の中をただ真っ直ぐ進んでいく。 ディアボロの奇策によって距離が詰められていく。 それでもまだ距離を詰めなければならない。 しかもイエローテンパランスの肉で捕まえようと伸ばした場合、何らかしらの要因でイエローテンパランスが切り離され、マミゾウを喰らってしまう可能性が否定できないのだ。 TEMPERANCE……『節制』のアルカナを由来としながら、制御下から離れると『貪欲に喰らう』その能力は、与える名前を間違えたのではないのかと思われてもおかしくはない。 幸い、自分に纏わりつかせていれば制御が効くので、スタープラチナか自分で捕まえることにする。 「面白い方法で距離を詰めてきたのう」 「てっとり早く接近するにはこれがいいと思ってな」 短い会話を交わしながら距離を取ろうとするマミゾウと、かなり無茶苦茶な方法で距離を詰めていくディアボロ。 化け狸達が見届ける中で、この少々変わった闘いは続いていく。 3回目に投げた氷の槍も撃ち落され、ディアボロはすぐにもう一本の氷の槍を投げる。 今までとは違い、高低差、距離共に縮まった今ならマミゾウの元まで先ほどより早く届くようになる。 マミゾウが今までのように難なく槍を避け、位置を変えようとしたその時。 彼女の動きが突如止まった。 周囲も静寂に包まれ……ているかと思いきや、空を切る音が聞こえる。 空を切る音の発生源は……もう一本の氷の槍だった。 その氷の槍は、先ほどの氷の槍とはマミゾウを挟んで反対側の方向で動きを止める。 ちょうど、二本の氷の槍にマミゾウが挟まれる形だ。 直後、二本の槍は同時に動き出し、それらに引っ張られる形でディアボロはマミゾウとの距離を急速に縮めていく。 マミゾウは咄嗟に上へと移動するが、ディアボロから目を離さなかったせいで……。 ベキィン! ホルス神の能力で作られた氷の板が落下してきてマミゾウの頭にぶつかってしまう。 薄いおかげか、それとも上昇の勢いのせいか、氷の板にヒビが入ったのだが今はどうでもいい。 その間に距離を詰めれればそれで十分だったのだから。 スタープラチナがマミゾウを捕まえる。 それを確認したディアボロはイエローテンパランスに氷の槍を離させる。 こうなると当然慣性の法則に従ってある程度進んだ後落ち始めるのだが、マミゾウを捕まえた今なら別にかまわない。 だがマミゾウを盾にそのまま地面に落ちようとすると、スタープラチナを自分の手前に移動させると弾幕を撃たれるのは目に見えてわかっている。 そこで、ディアボロがとった行動とは……!
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美巻は、B zの映像作品「a BEAUTIFUL REEL. B z LIVE-GYM 2002 GREEN 〜GO★FIGHT★WIN〜」を指す語。「BEAUTIFUL」が「美しい」、「REEL」が「巻く」という意味から。 名前 コメント
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2003年、B zのデビュー15周年を記念して、B z PARTY会員に贈呈された写真集。ライブ時の写真が収録されている「LIVE-ON- 1988-2003」の対になっており、オフショット中心である。 名前 コメント
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TAIZO(タイゾウ)は、日本のものまねタレント。本名は「木村泰三」。 ものまねレパートリーにB zの稲葉浩志がある。 日本テレビ「ものまねグランプリ」に、稲葉浩志のものまね集団「B z軍団」として出演している。 外部リンク 公式プロフィール 名前 コメント
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「それでも君には戻れない」(それでもきみにはもどれない)は、B zの楽曲。作曲は松本孝弘、作詞は稲葉浩志。 5thアルバム『IN THE LIFE』収録曲。 歌詞の内容は、仕事で忙しくて構ってあげられなかった彼女に突然ふられた主人公の男の堕落した生活ぶりをドキュメント調に表現している。稲葉は「まずタイトルから思いつき、そこからインスピレーションを広げて作詞を行った」「『戻る』ことのほうが簡単だと思う。だから自分自身に言い聞かせる歌。こういう状況にいる(いた)人達に思い出に酔ってもらいたい」と語っている。 参加ミュージシャン 松本孝弘:ギター・作曲・編曲 稲葉浩志:ボーカル・作詞 明石昌夫:マニピュレーター・編曲 青山純:ドラム ライブ披露 発売されてからしばらくは未演奏となっていたが、「B z SHOWCASE 2008 清武ACTION 」にて発売されてから17年越しに演奏され、そののちに「B z LIVE-GYM 2008 ACTION 」でも演奏された。 これにより『IN THE LIFE』収録曲はすべて演奏されたこととなる。 収録作品 リリース日 タイトル 1991年11月27日 IN THE LIFE
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リリース 2007年12月5日 収録時間 69分45秒 レーベル VERMILLION RECORDS プロデュース 松本孝弘 「ACTION」(アクション)は、2007年12月5日に発売されたB zの16thアルバム。 B z結成20周年を記念したオリジナルアルバム。 17曲収録と過去のアルバムと比較するとかなりボリュームがあるが、元々制作段階で23曲ものストックが完成しており、それを凝縮した。前年の9月から曲制作は始まったが、2007年1月からロサンゼルスに入って曲作りを行うが思うようにいかず、結局1曲も完成しないまま同月に一度帰国した。松本孝弘は「こんなに曲作りがうまくいかなかったのは初めて。すごいショックだった」と語った。その後、アレンジャーに寺地秀行を迎え、2月に入って「わるいゆめ」から新しく曲を制作し、その後ロサンゼルスでまとまらなかった曲をプリプロからやり直し、5月に再び渡米。その際は曲作りがスムーズに進んだ。この経緯もあって本作以降、寺地がB zの編曲専任者に起用された(両者のソロを含む)。なお前作『MONSTER』まで編曲専任者だった徳永暁人がB zに関与した最後の作品でもある(2014年現在)。 なお「National Holiday」(46thシングル「イチブトゼンブ/DIVE」3rd beat)と「The Runner」(後の「Dawn Runner」)はこのアルバムのデッドストックである。 収録曲 純情ACTION 黒い青春 SUPER LOVE SONG 満月よ照らせ パーフェクトライフ 一心不乱 FRICTION -LAP 2- ONE ON ONE 僕には君がいる なんという幸せ わるいゆめ HOMETOWN BOYS MARCH 光芒 トラベリンメンのテーマ オレとオマエの新しい季節 永遠の翼 BUDDY 関連項目 アミューズ事件 外部リンク 「ACTION」特設サイト 名前 コメント
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山田ひろあき(やまだ ひろあき)は、日本の男性お笑い芸人。 長年B zのファンであり、独特な歌声とサウンド、そして人間性が好きだという。(*1) 日本テレビ「ものまねグランプリ」に、B z軍団のメンバーとして出演している。 2011年12月15日、2011年12月17日のB z LIVE-GYM 2011 -C mon- 京セラドーム大阪公演を観に行っている。12月15日の公演はたむらけんじと共に観に行っていた。 関連リンク やまだひろあきのブログ~ギャグ&ピース~ 趣味 やまだひろあきのブログ~ギャグ&ピース~ 抜き足、差し足、忍ビーダッシュ やまだひろあきのブログ~ギャグ&ピース~ はっぴはっぴ やまだひろあきのブログ~ギャグ&ピース~ からっから やまだひろあきのブログ~ギャグ&ピース~ 2DAYS やまだひろあきのブログ~ギャグ&ピース~ パワーバイキング 外部リンク やまだひろあきのブログ~ギャグ&ピース~ やまだひろあきのブログ~ギャグ&ピース~(旧ブログ) Twitter(@GAG10000CHAGEAS) 名前 コメント
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「人生ゲーム」とは、ルーレットで出た数字に合わせてコマを進めるすごろくゲーム。 B'zの30年の歴史を詰め込んだ人生ゲーム。 関連商品 B'z 人生ゲーム
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シャーマンキングは、武井宏之による日本の漫画作品。また、そのアニメ化作品。通称「マンキン」。 B zのパロディキャラ「Bo z」(ボーズ)が登場する。 Bo z 米田善と杉本良からなる仏教系ユニット。ロゴマークは、B zのロゴの「z」の上に「o」を配置したもの。『Brotherhood』のジャケットのロゴマークと似たデザインとなっているものもある。 「さまよえる蒼い霊魂」「JOH!仏~SANKIEMON~」「ちみ・ちみMORYO」「ちみ・ちみMORYO RE-MIX」などの技を使う。なお、「JOH!仏」「ちみ・ちみMORYO」は実際にCD化されており、『シャーマンキング ボーカルコレクション 〜歌の万辞苑〜』に収録されている。 愛車は「ワイルド・ゼロ」と名付けられた霊柩車。 アニメでは「善良」というユニット名に変更されている。 メンバー 米田善(よねだ ぜん)錫杖マイクを持っている。趣味は作詞。アニメでは聖善(ひじり ぜん)という名前になっている。 杉本良(すぎもと りょう)エレキ琵琶を持っている。趣味はギター。アニメでは神代良(かみしろ りょう)という名前になっている。 関連商品 シャーマンキング ボーカルコレクション〜歌の万辞苑〜 外部リンク マンキンネット (公式サイト) 名前 コメント